Külma sõja beetamängijad vihkavad mängu katkist libisevat mehaanikut

Black Opsi külma sõja beetaversioonil on palju probleeme, kuid mängijad vihkavad eriti mängu katkise libisemise.

Black Opsi külma sõja beetaversiooniga pole raske probleeme leida, kuid üks probleem tõuseb ülejäänutest kõrgemale. Vaatamata sellele, et mäng on lõbus tagasipöördumine varasemate Call of Duty mängude arkaad-stiilis mänguviisi juurde, tundub liikumine lihtsalt ära.

Külma sõja liikumise suurim probleem tuleneb mängu libisevast mehaanikast. Kui vajutate sprintimise ajal kükita, lähevad mängijad kiiresse libisevasse animatsiooni.

Külma sõja plahvatus
(Allikas: Treyarch)

See animatsioon mitte ainult ei muuda teie hitboxi väiksemaks, vaid on ka kiire ja raskesti karistatav. Mängijad on juba leidnud viise, kuidas seda enda huvides ära kasutada, ja aheldasid slaidid kokku kiireks kaardil liikumiseks.

Välimuse järgi oli see Treyarchi tahtlik mängumehaanik. Kuid näib, et libistatav funktsioon ei tööta vähemalt ettenähtud viisil.

Black Opsi külma sõja libisemine on katkenud

Tänu külma sõja aegse libisemise kombinatsioonile, mis annab mängijatele kiire kiiruse, ja pingiprobleemidele, võivad mängijad välja näha, nagu lendaksid nad mängu beetaversiooni ümber.

Tavaliselt tundub liikumine toimingut sooritava mängija jaoks suhteliselt normaalne. Kuid erinevate serveriühenduste ja pingitõugete tõttu võib sama slaid tunduda vaenlastele väga veider.



Veelgi enam, probleemiks on saamas libisemine peaaegu paigalseisust ilma tegeliku karistuseta. See ei tundu loomulik ja liikumisvalikust kiire väljatulek tundub liiga võimas.

Mängijad peal Black Opsi külma sõja subreddit on postitanud hulga klippe, mis näitavad, kui katki mängu libisemine tegelikult on. Selles klipis ei saa mängija jälitada vaenlast, kes libiseb katte alt välja enne, kui ta on juba surnud.

kuidas Treyarch arvab, et see libisemine on okei? alates blackopscoldwar

Teises beetaversiooni videos Black Opsi külma sõja katkenud libisemine toob kaasa suure kiiruse . Mängijat on selgelt näha libisemas nõlvast allapoole, enne kui hüppab kiiresti uuele liumäele.

Liikumine selles mängus on niiiii sujuv!!!!! alates blackopscoldwar

Kui seda probleemi enne käivitamist ei lahendata, ei lähe kaua aega, kui mängijad mängust väsivad. Mängu fännid on juba valmis ja tegelevad erinevate probleemidega.

Lihtsalt oodake, kuni iga fuajees viibiv mängija teab, kuidas seda libisevat mehaanikut täielikult ära kasutada. Mäng kaotab suure osa maapealse saapade tunnetusest ja naaseb Advanced Warfare mängustiili juurde.

Praegu on raske öelda, kas libisemine on ühtlaneBlack Opsi külma sõja beetaversiooni suurim fännikaebus. Lõppude lõpuks on meil ka Külma sõja aegsed mängijad kasutavad juba aimboteid ja wallhacke .