Warzone'i tagasiostu taaskasutamise kõrgus põhjustab suuri ümberpaigutamisprobleeme

Warzone'i mängijad seisavad praegu silmitsi veel ühe problemaatilise muudatusega viimases värskenduses. Huvitaval kombel hõlmab see tagasiostu kõrguse ümberpaigutamist mängijate taaselustamiseks.

Veel ühes mitte nii hästi läbimõeldud värskenduses näib, et Treyarch tegi mängumehaanikas muudatusi, mille puhul oli parem üksi jätta.

Warzone tagasiostu kõrgus
(Allikas: Activision)

Näiteks Warzone'i uued kiirgustsoonid on viinud a uhiuus infinite stim taktika . Lisaks tekitab suurt frustratsiooni ka Warzone'i uus relv Sykov.

Tundub et mängijad tahavad juba tohutut Sykovi nerfi , pärast seda, kui mängijad on pidanud seda Warzone'i kõige katkisemaks relvaks üldse. Mängijad tegelevad nüüd täiesti uue probleemiga. Siin on, mida mängijad uuest arvavad Warzone'i tagasiostu kõrguse ümberpaigutamine.

Warzone'i tagasiostu taaskasutamise kõrgus on liiga madal

Tundub, et hiljutises värskenduses on Treyarch muutnud mängijate ümberpaigutamise kõrgust. Probleem, millega mängijad praegu silmitsi seisavad, seisneb selles, et liiga madalale uuesti sündinud on liiga lihtne taevast välja tulistada.

Veelgi enam, huvitaval kombel näib see olevat umbes samal kõrgusel kui eelmisel Halloweenil toimunud Zombies Royale režiimi sündmus. Redditi kasutaja on juhtinud tähelepanu sellele, et uus tagasiostu kõrgus võib olla põhjustatud sellest muudatusest:

Nagu alati, rikkus Raven midagi nende spagetikoodis, ümberpaigutamise kõrgus on sama, mis zombide režiimil oktoobris.



(Allikas: Reddit)
sõjatsooni maa ilma langevarjuta
(Allikas: Activision)

See võib olla tingitud asjaolust, et Treyarch on uuesti kasutusele võtnud võimaluse, et mängijad saavad zombideks. Kui tahad teada kuidas muutuda Warzone'i kiirgustsoonides zombiks , siin on, kuidas seda teha.

Uus muudatus tekitab aga mängijatele masendavaid probleeme, kasutajad on teatanud, et uus tagasiostu kõrgus on hetkel lihtsalt liiga madal. Vähendades mängijate taassünni kõrgust, muudab see löökide tabamise liiga lihtsaks, mille tulemuseks on korduv taassünnitsükkel.

Warzone tagasiostu kõrgus
(Allikas: Activision)

Loe rohkem: Warzone'i 2. hooaja parim fenneci koormus – kõige alahinnatud SMG-klass

Lisaks, kui seote selle probleemiga Warzone'i sädelematu snaipripüssi tõrge , sellest saab katastroofi retsept. Tundub, et paljudel mängijatel on uue tagasiostukõrguse tõttu raskusi uuesti sünniga.

Warzone'i mängijad on tagasiostmiskõrguse pärast pettunud

Vaadake, mida Redditi kogukonnal on selle probleemi kohta öelda allpool. On selge, et Treyarch vajab mängijate murede leevendamiseks mõningaid olulisi parandusi. Mängijad on arusaadavalt vihased, et on tehtud muudatusi, mis mõjutavad mängu kulgu.

Räägime uuest tagasiostu taastumise kõrgusest alates CODWarzone
(Allikas: Reddit)

Tõenäoliselt jääb tagasiostu kõrgus siia, kuni Warzone'i kaardil tehakse olulisi muudatusi. Hiljutine Warzone & Cold War filmikunst on vihjanud 1980. aastate Verdanski kaardile.

Vahepeal võib olla kasulik praeguse metaga harjuda. Call of Duty Pro JGOD on väitnud, et mängijad peaksid ootama kaotust kui meta ei tööta.

Seega, kui olete pärast parim täisautomaatne Akimbo Sykovi laadimine , praegu Warzone'i võimsaim relv, vaadake meie täielikku laadimist.